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J’suis assez content que Deux Étés de Ouf (2É2OU) ce soit un jeu où les choses sont plutôt sympa et où y a pas de fantastique ! Mais j’ai des potes qui me bassinent un peu, que pourquoi y a pas de magie, comment ce serait cool si on jouait dans la ville ou dans le passé… Alors pour qu’ils me lâchent la grappe, j’ai écrit quelques variantes du jeu !

Dans ce supplément pour Deux Étés, qui sera publié à l'automne prochain, vous trouverez :

  • Des options pour créer des aventures en commun et/ou pour jouer sans MJ
  • Une version plus sombre du jeu de base et un scénario one-shot l'accompagnant
  • Des variantes pour introduire des éléments surnaturels au jeu de base : de la magie, des univers parallèles et du voyage dans le temps, avec un scénario one-shot accompagnant cette dernière option
  • Des variantes pour jouer une courte campagne de Deux Étés se déroulant dans la ville et non la campagne et/ou en hiver au lieu de l'été
  • Des variantes pour jouer à d'autres époques, jouer des enfants et/ou des personnes âgées, ou jouer des membres d'une même famille à travers le temps, avec un scénario one-shot accompagnant cette dernière option
  • Un DRS (Document de Référence du Système) du jeu pour encourager d'autres hacks, variantes et options !


StatusReleased
CategoryPhysical game
AuthorCôme Martin
Tagsjdr
Average sessionA few seconds
LanguagesFrench

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