Cités abîmées
A downloadable game
CITÉS ABÎMÉES est publié aux Éditions Dystopia et disponible dans toutes les bonnes librairies !
CITÉS ABÎMÉES est un jeu de rôle sans dés et aux rôles asymétriques, dans lequel les joueuses et joueurs incarnent des Voyageurs se rendant dans une Cité avec un but précis et de la Cité qui veut les convaincre d'effectuer le sacrifice nécessaire à sa réparation.
Sa version de base nécessite entre 2 et 5 personnes (même si le jeu inclut également un mode solo), pour des parties one-shot de 3 à 4 heures sans beaucoup de préparation préalable.
Vous aimerez ce jeu si vous aimez le surréalisme et les aventures étranges, les rôles asymétriques et l'exploration urbaine !
QUE CONTIENT LE JEU ?
CITÉS ABÎMÉES contient un système de jeu complet, plus tout ce dont vous avez besoin pour créer et jouer des aventures au sein de ses 96 pages :
- Des règles se basant sur l'utilisation d'un jeu de cartes : ce sont toujours les joueurs qui décident s'ils réussissent avec un coût ou échouent
- Un guide étape par étape pour créer la Cité et son atmosphère atypique, ainsi que les étranges Voyageurs qui la visitent
- Des rôles asymétriques : la Cité (contrôlée par 1 à 5 personnes) décrit ses rues et fournit aux Voyageurs (joués par 1 à 5 personnes) des choix difficiles auxquels réagir
- Des dizaines d'exemples pour vous aider à inventer des habitants et endroits sans trop de mal
- Une variante pour jouer au jeu en solo
- Et plus encore !
LE SYSTÈME DE JEU
CITÉS ABÎMÉES se joue sans dé et avec un système très simple !
L'exploration de la Cité se fait en plaçant des cartes à jouer sur une table : chaque carte correspond au focus d'une scène (un objet, un lieu, un habitant, un événement…). Les cartes sont jouées par la Cité en suivant des règles de placement spécifiques, et l'aident à décider ce que les Voyageurs vont rencontrer sur leur route.
Pour résoudre les actions des Voyageurs, Cités abîmées utilise un hack du système “Belonging Outside Belonging” : la Cité leur offre un choix difficile qu'ils peuvent accepter (et gagner ainsi une carte), refuser en jouant une carte, ou négocier via une discussion.
Les cartes jouées pendant les scènes de la partie déterminent comment remplir les différentes jauges du jeu, qui correspondent aux quatre enseignes, jusqu'à ce que l'une d'entre elles soit complète et déclenche la fin de la partie.
En dehors de ces détails techniques, le reste du jeu consiste presque entièrement en une narration libre !
CITÉS ABÎMÉES - LE JEU DE CARTES !
CITÉS ABÎMÉES peut se jouer avec n'importe quel paquet de cartes, mais vous pouvez à présent commander le paquet de 54 cartes conçu par Nicolas Folliot lui-même !
Status | Released |
Category | Physical game |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (6 total ratings) |
Author | Côme Martin |
Tags | jdr, sans-mj |
Average session | A few seconds |
Languages | French |
Download
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Cités abîmées, le jeu de cartes !
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Cités abîmées, le jeu de cartes !
Un jeu de 54 cartes et son étui, conçu spécialement pour le jeu par Nicolas Folliot !
Le prix comprend les frais de port, n'importe où dans le monde.
Comments
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I bought a physical copy tonight at my local game store and immediately started playing a solo game. The two things I am not quite clear on are: 1. If the City has no valid cards, does it just keep drawing until it gets one? And 2. I'm not really understanding how the tracks get filled. I love the concept and the mechanic so far, just need that little bit of clarification.
Hey! Thanks for your enthusiasm :)
In response to your interrogations:
1. If the City has no valid cards, it must do a rearrangement!
2. You fill tracks at the end of a scene: go over each track, decide if what it represents has progressed somehow, and if so, check 1 box of the track.
I hope it clarifies things a little!
Yes, thanks!
Si vous voulez découvrir à quoi ressemble une partie en solo de Cités abîmées, Cendrones vient de commencer un actual play sur sa chaîne YouTube !